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第四周项目1-三角形类的构造函数
阅读量:6819 次
发布时间:2019-06-26

本文共 2764 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数。

class Triangle{public:    double perimeter();//计算三角形的周长    double area();//计算并返回三角形的面积    void showMessage();private:    double a,b,c; //三边为私有成员数据};void Triangle::showMessage(){    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<<' '<<<' '<
<
本项目将包括多个版本,开始写程序前,保证搞清楚何为带参数的构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表。

/** Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院* All right reserved.* 作者:邵帅* 文件:Demo.cpp* 完成时间:2015年04月01日* 版本号:v1.0*/
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出。需要的测试函数是:

#include 
#include
using namespace std;class Triangle{public: double perimeter(); double area(); void showMessage(); Triangle(double x,double y,double z) { a=x; b=y; c=z; }private: double a,b,c;};double Triangle::perimeter(){ return a+b+c;};double Triangle::area(){ double p,s; p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return s;};void Triangle::showMessage(){ cout<<"三角形的三边分别长:"<
<<' '<<<' '<
<
(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。需要的测试函数是:
#include 
#include
using namespace std;class Triangle{public: double perimeter(); double area(); void showMessage(); Triangle() { a=1; b=1; c=1; }private: double a,b,c;};double Triangle::perimeter(){ return a+b+c;};double Triangle::area(){ double p,s; p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return s;};void Triangle::showMessage(){ cout<<"三角形的三边分别长:"<
<<' '<<<' '<
<
(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:

#include 
#include
using namespace std;class Triangle{public: double perimeter(); double area(); void showMessage(); Triangle(double x=1,double y=1,double z=1) { a=x; b=y; c=z; }private: double a,b,c;};double Triangle::perimeter(){ return a+b+c;};double Triangle::area(){ double p,s; p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return s;};void Triangle::showMessage(){ cout<<"三角形的三边分别长:"<
<<' '<<<' '<
<
(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化,这是一种更加提倡的写法。测试函数同(1)。

#include 
#include
using namespace std;class Triangle{public: double perimeter(); double area(); void showMessage(); Triangle(double x,double y,double z):a(x),b(y),c(z){};private: double a,b,c;};double Triangle::perimeter(){ return a+b+c;};double Triangle::area(){ double p,s; p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return s;};void Triangle::showMessage(){ cout<<"三角形的三边分别长:"<
<<' '<<<' '<
<

@ Mayuko

转载于:https://www.cnblogs.com/mayuko/p/4567528.html

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